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正品 手机应用软件开发与应用项目实践(Android版)/高等职业教育&quot.

  • 定价:29.00元
  • 出版社名称:清华大学
  • 出版时间:2012年11月
  • 作者:刘旭万春旭
  • 开本:16

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:  应用软件开发与应用项目实践(Android版)/高等职业教育"十二
作者:  刘旭、万春旭、张红玉、尹娜 著作
市场价:  (咨询特价)
ISBN号:  9787302296881
出版社:  清华大学出版社
商品类型:  图书

  其他参考信息(以实物为准)
  装帧:简装  开本:其他  语种:中文
  出版时间:(咨询特价)-01  版次:1   页数:
  印刷时间:(咨询特价)-01  印次:1   字数:

  主编推荐
《高等职业教育"十二五"规划教材:应用软件开发与应用项目实践(Android版)》内容系统、全面,讲解通俗易懂、难度适中。通过《高等职业教育"十二五"规划教材:应用软件开发与应用项目实践(Android版)》的学习,读者能够快速掌握Android游戏开发技巧,为日后自主开发打下坚实基础。《高等职业教育"十二五"规划教材:应用软件开发与应用项目实践(Android版)》可作为高等职业院校、高等专科院校计算机相关专业的教材,也可作为非计算机专业学生选修课教材,还可作为计算机应用人员的自学参考书。

  目录
第YI部分基础篇——Android基础
项目一掀起Android的盖头
任务1Android基本概念
任务2OMS基本介绍
综合实训一Android发展大事记
项目二Android初体验
任务3Android开发环境的搭建
任务4我的第YI个Android项目———HelloAndroid
任务5Android程序的监控与调试
综合实训二Android游戏发展的未来
第二部分高级篇——游戏综合实现
项目三战国英雄传游戏介绍
任务6游戏背景及功能概述
综合实训三微博随身之概况介绍
项目四游戏前热身
任务7游戏的策划
任务8Android平台下游戏的准备工作
综合实训四微博随身之数据库基础
项目五游戏的整体架构
任务9游戏的模块架构
任务10游戏各个类的简要介绍
综合实训五微博随身之整体架构
项目六地图设计器的开发
任务11底层地图设计器的开发
任务12上层地图设计器的开发
综合实训六微博随身之Web端开发
项目七Activity和游戏工具类的开发
任务13HDZGActivity类
任务14公式封装类GameFormula
任务15常量工具类ConstantUtil
综合实训七服务器的设计与实现
项目八数据存取模块的开发
任务16城池信息以及地图层信息的封装类
任务17数据存取相关类的介绍
综合实训八微博随身之Android端的准备工作
项目九英雄角色模块的开发
任务18Hero类的代码框架
任务19HeroGoThread类的开发
任务20HeroBackDataThread的开发
综合实训九微博随身之登录注册模块的实现
项目十表示层界面模块的开发
任务21ScreenRollView类的开发
任务22ScreenRollThread线程类的开发
任务23游戏界面GameView的框架
任务24游戏界面绘制方法0nDraw
任务25游戏界面屏幕监听方法0nTouch
任务26游戏界面后台线程GameViewThread
综合实训十微博随身之个人中心模块的实现
项目十一管理面板模块的开发
任务27人物属性面板类ManPaneView的开发
任务28城池管理面板类CityManageView的开发
综合实训十一微博随身之快速发布模块的实现
项目十二地图中可遇实体模块的开发
任务29MyDrawable类的开发
任务30MyMeetableDrawable类的开发
任务31ForestDrawable类的开发
任务32可遇实体对象的调用流程
综合实训十二微博随身之查看模块的开发
项目十三英雄技能模块的开发
任务33Skill类的开发
任务34LumberSkill类的开发
任务35SuiXinBuSkill类的开发
综合实训十三微博随身之日志管理模块的实现
项目十四游戏提示模块的开发
任务36GameAlert类的开发
任务37PlainAlert类的开发
任务38FoodAlert类的开发
任务39HeroBackDataThread中对FoodAlert的调用
综合实训十四微博随身之相册管理模块的开发
项目十五游戏后回味
任务40游戏的优化和改进
综合实训十五微博随身之游戏的优化和改进
参考文献

  内容简介
刘旭等编著的《应用软件开发与应用项目实践》根据高职高专层次的教学大纲要求,从方便读者理解且易于上手的角度出发,把全书分为两大篇:基础篇和高级篇。基础篇主要介绍了Android开发的基础知识,包括Android基本概念、OMS基本介绍、Android开发环境的搭建、开发**个Android项目及Android程序的监控与调试等内容。高级篇详细介绍了两款不同类型的Android游戏的开发过程,如开发步骤和代码原理,以帮助读者掌握相关知识。另外,《应用软件开发与应用项目实践》在每小节的*后都配有小知识,或是拓展本节的技术内容,或是介绍当前移动互联网产业的新发展,具有很大的启发性,在帮助读者理解知识点的同时了解产业动态。
《应用软件开发与应用项目实践》内容系统、全面,讲解通俗易懂、难度适中。通过《应用软件开发与应用项目实践》的学习,读者能够快速掌握Android游戏开发技巧,为日后自主开发打下坚实基础。
《应用软件开发与应用项目实践》可作为高等职业院校、高等专科院校计算机相关专业的教材,也可作为非计算机专业学生选修课教材,还可作为计算机应用人员的自学参考书。

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